Règles |
Explications |
Jeu retardé |
Cette faute est commise lorsqu'aucune des equipes ne rentre pour commencer
l'improvisation alors que l'arbitre a sifflé le début de l'impro. |
Nombre illégal de joueurs |
Lorsque que l'arbitre a donné le nombre de joueurs pour chaque équipe
pouvant improviser, il est fautif de ne pas respecter ce nombre. |
Accessoire non respecté |
Durant l'improvisation, un comédien peut imposer à la situation un accessoire.
Si un comédien ne respecte pas cet accessoire (en passant a travers, en marchant dessus,
etc...), il y a faute. |
Cliché |
Durant l'impro, Il est interdit de dire un nom connu dans la realité.
Par exemple, on ne peut pas citer de marque (nike, IBM, Sony), de nom propre (Clinton, Stallone,
Zidane), de termes propes a un thème (web, surfer, internet pour le domaine de
l'informatique), de citations, de proverbe, de titre de film/livre/.../, d'expression tiré
de film, livre, ... (lorsqu'elles sont connues, bien sur). |
Refus de personnage |
Lorsqu'un comédien adopte un personnage, il doit le garder. Si ce n'est pas le
cas, il commet faute. Exemple : un comédien joue le role d'un savant
fou et prend un tic pour rendre plus vrai et comique son personnage. S'il oublie ce tic durant
l'improvisation, c'est une faute commise. |
Confusion |
C'est bien simple, il ne doit pas régner sur la patinoire une confusion rendant
l'impro incompréhensible. |
Rudesse |
Il n'est pas autorisé à un comédien d'imposer un personnage à
un autre comédien, c'est ce qu'on appelle la rudesse. |
Thème non respecté |
Quand le thème que l'arbitre a imposé n'est pas respecté, il y a
faute. |
Décrochage |
Il y a décrochage lorsque le thème, les personnages, les lieux changent
subitement sans aucune démarche préalable permettant à l'impro d'etre
compréhensible. |